8月27日,博主@環(huán)球紀實頻道發(fā)布游戲《黑神話:悟空》(以下簡稱《黑悟空》)全中文主線劇情電影,時長4小時,將游戲中“天命人”的劇情線呈現(xiàn)在大眾面前。
北京青年報記者請來游戲、動漫、娛樂產(chǎn)業(yè)相關(guān)人士,一起點評鑲嵌在《黑悟空》身上的“珍珠”。
五條動畫短片走紅 給您留個“后門”
《黑悟空》上線后呈現(xiàn)爆火態(tài)勢,全平臺銷量超過1000萬套。8月25日,Steam平臺在線玩家人數(shù)峰值達37266324人,這是Steam平臺史上首次在線玩家數(shù)量突破3700萬,當天還創(chuàng)造了同時在線玩游戲人數(shù)歷史最高紀錄——12534703人。
一再刷新紀錄,《黑悟空》讓很多不玩游戲的人“艷羨”,就連中國故宮博物院常務(wù)副院長婁瑋接受媒體采訪時也表示:“看到網(wǎng)上的視頻感覺非常精彩,雖然自己不玩游戲,但也有動心。”雖然游戲不是人人都能參與,但《黑悟空》團隊給大眾留了一扇“后門”,游戲中各個章節(jié)動畫和結(jié)局動畫絕對精彩。
章節(jié)動畫短片在《黑悟空》中一共有5條,最長6分25秒,最短3分32秒,多條短片來自不同的制作團隊,各個故事獨立成篇,風(fēng)格各異。以第一條短片《火照黑云》為例,短片講述了金池長老與黑熊精故事的緣起,從金池長老還是小和尚的時候,就被黑熊精鎖定,兩個人彼此成全,才有了觀眾熟知的《西游記》第十七回,孫悟空在觀世音菩薩的幫助下,用緊箍降服偷袈裟的黑熊精,并把黑熊精帶回普陀山做了守山大神的故事。
而游戲中,選擇《西游記》后傳為故事起源,網(wǎng)友們常說的第一局“打不過去的大頭娃娃”就是金池長老化身,為了讓全球玩家理解《西游記》故事,《黑悟空》選擇用3分52秒的動畫來將故事講清楚。游戲上線后,這5條動畫先在玩家圈火了起來,隨后被更多觀眾看到。
爆款3A游戲背后致敬中國動畫百年
如果說一個游戲項目其中的動畫影片應(yīng)屬于一個風(fēng)格,但《黑悟空》卻選擇不同風(fēng)格。為此北青報記者采訪了資深動畫導(dǎo)演張雅,他談及看過短片后的感受直言:“《火照黑云》選擇中國水墨動畫風(fēng)格,第二章《看見》選擇木偶戲風(fēng)格,如果統(tǒng)一看這5條動畫小片,應(yīng)該屬于不同團隊制作,動畫背后卻有著致敬中國動畫百年的意味,讓中國玩家熟悉,讓海外玩家震撼,這5條短片很像此前爆火的動畫片《中國奇譚》。”
這5條制作精美的動畫為何會出現(xiàn)在《黑悟空》中,它們是不是3A游戲的標配,為此北青報記者采訪了資深游戲策劃師葉瑋,他說:“這樣精良的動畫并非3A游戲的標配,一般大型游戲會在開頭或者結(jié)尾給觀眾奉上這樣的動畫短片,在劇情中,一般游戲公司會選擇畫外音、字幕或黑屏來進行章節(jié)的跳轉(zhuǎn),像《黑悟空》這樣的操作算是給玩家一個彩蛋。”
動畫轉(zhuǎn)場能在游戲中起到什么作用?葉瑋解釋道:“該游戲從類型來看是重動作場面弱文本形式,為了讓玩家了解劇情,更是為了了解《西游記》故事,創(chuàng)作團隊才有了動畫短片的設(shè)想。海外用戶不一定了解其中深意,但你如果給他們講出來,就增添了游戲內(nèi)涵。”(記者 王磊)
原標題:《黑神話:悟空》五條動畫短片走紅
責(zé)任編輯:林鴻偉新海南手機客戶端
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